السعودية تستثمر 38 مليار دولار في الألعاب الإلكترونية
تشهد المملكة العربية السعودية نمواً استثنائياً في الاستثمار في قطاع الألعاب الإلكترونية، حيث حققت 20% من إيرادات المنطقة في عام 2024 بقيمة 1.2 مليار دولار، وسط توقعات بوصولها إلى 1.64 مليار دولار بحلول 2028، وهو النمو الذي سلط الضوء على نتائج الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي أُطلقت منذ ثلاث سنوات باعتبرها جزءاً من رؤية 2030.
وتهدف الاستراتيجية السعودية إلى خلق 39 ألف وظيفة جديدة والمساهمة بـ13.3 مليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي بحلول نهاية العقد الجاري، حسب ما أوردت رؤية 2030، ويمثل الاستثمار السعودي في هذا القطاع استراتيجية شاملة تقودها مجموعة سافي للألعاب والتي خصصت 38 مليار دولار لتطوير القطاع عالمياً، تشمل الاستحواذ على أسهم في شركات عالمية كبرى مثل نينتندو وإيه آي (EA) وأكتيفيجن بليزارد، بحسب تقرير نشرته منصة بوليغون Polygon المتخصصة في تغطية صناعة الألعاب الإلكترونية. وتظهر بيانات سافي أن السعودية تضم أكثر من 25.81 مليون ممارس لألعاب الفيديو، ما يجعلها تقود منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في الإيرادات، وسط توقعات بنمو سنوي مركب يصل إلى 8.2% حتى عام 2028.
الوظائف وشركات التطوير
وأكد الخبير الاقتصادي عميد كلية إدارة الأعمال بالجامعة الأميركية للتكنولوجيا في لبنان بيار الخوري، لـالعربي الجديد، أن أثر التوسع السعودي في قطاع ألعاب الفيديو يتجاوز الناتج المباشر، إذ تستهدف الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030 خلق 39 ألف وظيفة، وإنشاء أكثر من 250 شركة تطوير، ورفع مساهمة القطاع في الناتج المحلي الإجمالي إلى نحو 13.3 مليار دولار. ويمثل هذا الهدف قفزة نوعية تحول الألعاب من نشاط ترفيهي إلى رافعة رئيسية لتنويع الاقتصاد ضمن رؤية 2030، بحسب الخوري، الذي يرى أن هذه الطموحات تدعم قدرة تمويلية وتنفيذية فعلية عبر سافي المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة، التي رُصد لها استثمار إجمالي بنحو 38 مليار دولار، وشملت صفقات نوعية مثل الاستحواذ على شركة Scopely بقيمة 4.9 مليارات دولار، واتفاق بيع قسم الألعاب من Niantic إلى Scopely مقابل 3.5 مليارات دولار في 2025.
/> أعمال وشركاتارسال الخبر الى: