تجربة Gears of War E Day تبدأ في أغسطس تقنيات بصرية ثورية تنتظر اللاعبين
أعلنت استوديوهات التطوير عن موعد انطلاق النسخة التجريبية (بيتا) للعبة المنتظرة Gears of War: E-Day، حيث سيتمكن أصحاب الطلبات المسبقة ومشتركو خدمة PC Game Pass من خوض غمار التجربة المبكرة للعب الجماعي بدءاً من السادس من أغسطس المقبل، وذلك قبل الإطلاق الرسمي للعبة المقرر في السادس من أكتوبر.
أداء بصري فائق بفضل تقنيات NVIDIA
ستشهد نسخة الحاسب الشخصي دعماً تقنياً متقدماً منذ لحظة انطلاق البيتا، حيث ستدعم اللعبة تقنية DLSS Super Resolution إلى جانب NVIDIA Reflex، مما يضمن للاعبين الحصول على أعلى مستويات الجودة البصرية مع معدلات إطارات سلسة. ومع إصدار النسخة الكاملة، سيحظى لاعبو بطاقات GeForce RTX بفرصة الاستفادة من حزمة تقنيات DLSS 4.5، التي تهدف إلى تعزيز الأداء ورفع معدلات الإطارات لمستويات قياسية.
محرك Unreal Engine 5 يضع معايير جديدة
تستند Gears of War: E-Day إلى قوة محرك Unreal Engine 5 وتوافقية DirectX 12، لتقديم تجربة بصرية غير مسبوقة، تشمل:
- تقنية MegaLights: توفر أداءً استثنائياً في معالجة الظلال المعتمدة على تتبع الأشعة عبر دعم يصل إلى 100 مصدر إضاءة في المشهد الواحد.
- محرك Lumen: يمنح اللعبة إضاءة عالمية ديناميكية وتظليلاً محيطياً متطوراً يضفي واقعية غامرة.
- نظام Nanite: يعزز من تفاصيل البيئات والأجسام، مما يوفر دقة وضوح تفوق لعبة Gears 5 بما يصل إلى 100 ضعف.
ارسال الخبر الى: